3 Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi Raih Juara Fun Robotic Competition 2026

NTVNews - Berita Hari Ini, Terbaru dan Viral - 11 Nov 2026, 18:25
thumbnail-author
Agus Setiawan
Penulis
thumbnail-author
Tim Redaksi
Editor
Bagikan
Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) (Istimewa)

Ntvnews.id, Jakarta - Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) berhasil menorehkan prestasi dalam ajang Fun Robotic Competition 2026 yang digelar di Citimall Cilegon, Banten, pada 8 November 2026. Tiga karya inovatif berupa permainan edukatif berbasis coding hingga robot asisten berbasis kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) berhasil mengantarkan para siswa meraih juara.

Baca juga: Prabowo: Sejumlah Wilayah Terdampak Bencana di Aceh, Sumut, dan Sumbar Telah Pulih 100 Persen

Kompetisi yang diselenggarakan Techno Training Center Robotik dan Coding tersebut diikuti sekitar 217 pelajar dari berbagai daerah di Indonesia. Peserta berasal dari beragam jenjang pendidikan, mulai dari TK/RA, SD/MI, SMP/MTs hingga SMA/SMK/MA sederajat.

Dalam kompetisi ini, terdapat sejumlah kategori perlombaan, baik individu maupun tim. Kategori individu meliputi Brick Speed dan Coding Scratch, sementara kategori tim terdiri dari Soccer, Maze Solving, dan Creative Robot.

Tiga prestasi berhasil diraih siswa SNT dari Bogor, Gowa, dan Tebo. Mereka adalah Novarius Evander dari SNT 7 Bogor, Anggita Putri Arianti dari SNT 9 Gowa, serta Tafdhil Rusydi dan Muhammad Arkan dari SNT 16 Tebo.

Novarius Evander berhasil meraih Juara 2 Coding Scratch Senior melalui permainan edukatif berjudul Pendekar Cilik 1 Setu Parung. Game tersebut mengangkat persoalan pencemaran lingkungan di kawasan Parung dan mengajak pemain untuk meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan.

Menariknya, permainan karya Novarius juga menggabungkan soal-soal matematika serta unsur budaya Sunda, mulai dari lagu hingga karakter khas daerah. Karya tersebut berhasil diselesaikan hanya dalam waktu lima hari.

Prestasi ini menjadi pengalaman istimewa bagi Novarius karena kompetisi tersebut merupakan kali pertama dirinya belajar coding sekaligus mengikuti perlombaan di bidang teknologi.

Sementara itu, Anggita Putri Arianti dari SNT 9 Gowa berhasil meraih Juara 3 Coding Scratch Senior melalui game berjudul Cod Work.

Game bertema petualangan digital tersebut menceritakan sebuah dunia yang mengalami krisis energi akibat sumber energinya dicuri oleh robot dan virus. Pemain diajak menyelesaikan berbagai tantangan melalui konsep permainan interaktif yang menggabungkan pembelajaran coding, kemampuan berpikir, dan strategi.

Anggita mengembangkan permainan tersebut hanya dalam waktu satu minggu. Sama seperti Novarius, kompetisi ini juga menjadi pengalaman pertamanya mengikuti perlombaan hingga berhasil membawa pulang gelar juara.

Adapun prestasi di bidang robotika diraih Tafdhil Rusydi dan Muhammad Arkan dari SNT 16 Tebo. Keduanya berhasil meraih Juara 2 Creative Robot melalui inovasi robot bernama RAJO.

Robot dengan Teknologi AI

Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) <b>(Istimewa)</b> Siswa Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) (Istimewa)

RAJO merupakan robot asisten yang dikembangkan dengan teknologi Artificial Intelligence (AI) untuk membantu berbagai aktivitas penggunanya. Robot ini memiliki sejumlah fitur, di antaranya menjawab pertanyaan, menerjemahkan bahasa, hingga menyediakan mode belajar.

Salah satu fitur menarik RAJO adalah kemampuannya memberikan pengingat ketika pengguna mulai terdistraksi bermain ponsel saat waktu belajar. Dengan fitur tersebut, RAJO dirancang tidak hanya sebagai asisten pencari informasi, tetapi juga sebagai pendamping yang membantu pengguna menjaga fokus dan produktivitas belajar.

Proses pengembangan robot RAJO berhasil diselesaikan dalam waktu lima hari. Bagi Tafdhil dan Arkan, pencapaian tersebut menjadi pengalaman pertama mereka meraih prestasi dalam kompetisi robotika.

Keberhasilan para siswa SNT dalam Fun Robotic Competition 2026 menunjukkan pemanfaatan teknologi dapat menjadi sarana untuk mengembangkan kreativitas sekaligus menghadirkan solusi atas berbagai persoalan sehari-hari.

Mulai dari isu pencemaran lingkungan, media pembelajaran interaktif, hingga pengembangan robot berbasis AI, karya-karya tersebut memperlihatkan kemampuan siswa dalam menggabungkan pengetahuan, inovasi, dan teknologi.

Melalui pembelajaran yang mendorong eksplorasi, kreativitas, serta kolaborasi, Sekolah Nasional Terintegrasi terus memberikan ruang bagi siswa untuk mengembangkan potensi dan keterampilan masa depan. Prestasi ini sekaligus menjadi langkah awal dalam mendorong lahirnya generasi muda Indonesia yang kreatif, inovatif, dan siap menghadapi perkembangan teknologi.